Behind the scenes. Cube Rooms

Hoy ha salido publicado en Blendernation un artículo sobre como se hizo «Cube Rooms» una de las últimas escenas que he hecho.

En él hablo sobre el asset manager y la postproducción.

Os dejo el enlace al artículo y a las imágenes del proyecto .



Leave a Reply

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Este sitio usa Akismet para reducir el spam. Aprende cómo se procesan los datos de tus comentarios.