Artículo en Ronen Bekerman!

Artículo publicado en la web de Ronen Bekerman sobre el proyecto para Reallusion

Ponencia en Blendiberia 2021

Ponencia en la Blendiberia 2021. Ser autónomo siendo CG Artist en Blender

Publicidad &Magazine

Publicidad a doble página en la revista &Magazine

Behind the scene en el blog de RebusFarm

Entrevista para Poliigon. Empresa australiana de recursos 3D

Artículo en Renderout

Artículo en Renderout sobre cómo afrontar un proyecto de Archviz

Entrevista en Poliigon

Entrevista para Poliigon. Empresa australiana de recursos 3D

Behind the scenes. Cube Rooms

Artículo de la serie "Behind the scenes" en Blendernation

Entrevista en Affinity Spotlight

Entrevista para Spotlight, el Blog the Affinity

Reel 2020

Video resumen de proyectos realizados durante 2020. Espero que os guste.

Directo en Bone Studio

Entrevista en directo en youtube para Juan Gea de Bone Studio

Project of the week

Esta semana nos hemos llevado una grata sorpresa al ver uno de nuestros proyectos seleccionado como proyecto de la semana por tecnografica.

Kawaru & Blender 3D Architect

La publicación digital (en inglés) especializada en visualización arquitectónica con blender, Blender 3D Architect, ha publicado un pequeño reportaje sobre el proyecto 39 living room que realizamos junto con Kawaru Studio. En él describimos a grandes rasgos cual es el workflow de trabajo para un proyecto real como éste.

Mountain Cabin

Making of de escena Archviz hecha en Blender

Habitación lago invernal

Artículo de BlenderNation. Habitación lago invernal

Cómo empezar

Blender. Cómo y Por qué.